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Dissidia-最终幻想•第1页

发布时间:2019-09-04 13:00 来源:http://www.yagechuanqi.cc
内容摘要: 提出任何认为Square Enix会发布完全由最终幻想角色组成的格斗游戏的人?好吧,也许DreamFactory开发的Ehrgeiz暗示了它,但老实说我没有看到这一点。 Dissidia为玩家提供了从最终幻想I到最终幻想X的主角英雄或反派战斗的机会,在距离该系列的回合制主食一百万

提出任何认为Square Enix会发布完全由最终幻想角色组成的格斗游戏的人?好吧,也许DreamFactory开发的Ehrgeiz暗示了它,但老实说我没有看到这一点。 Dissidia为玩家提供了从最终幻想I到最终幻想X的主角英雄或反派战斗的机会,在距离该系列的回合制主食一百万英里的全实时比赛中。是时候看看Squall的Gunblade掌握是否真的与Buster Sword-Wielding Cloud相匹敌。

与原来的超级粉碎兄弟不同的是“他们正在对抗玩偶”,Dissidia对最终幻想演员的解释在同一个宇宙中更加险恶。混乱,不和谐的神,和宇宙,和谐之神,在Dissidia宇宙中一直在争取永恒。为了摧毁宇宙,Chaos偷偷地从最终幻想游戏中进口了所有他最喜欢的对手 - 随着黑暗的军队,他们随后建立起了对他有利的巨大平衡。由于没有任何选择,但是为了扯掉Chaos的想法,Coos通过召唤所有来自同一场比赛的男沮丧的主角进行报复,以便一劳永逸地解决这个问题。

而不是面对面战斗风格的铁拳和街头霸王,在Dissidia的比赛发生在类似于Power Stone的开放3D竞技场 - 但没有所有的火焰器和锤子。玩家可以使用左触发器锁定和关闭对手,并使用模拟杆穿过竞技场。四个面部按钮分配给勇敢的攻击,HP攻击,跳跃和上下文敏感的环境作,这可能在Tony Hawk中更有意义,但基本上处理所有的墙壁运行和壁架磨削。

同时,正确的触发器是你的强制守卫,但是作为一个守卫状态不能被保持,它实际上更像是招架。 Guard也可以与面部按钮一起使用,以获得更高级的动作。守卫和跳跃将执行闪避机动,如果时间正确,将允许你完全逃避敌人的攻击以获得快速反击。

与大多数传斗机不同,Dissidia的勇敢和HP攻击系统提供真正的新鲜KO爱好者的方法。每个战斗员开始与一定数量的BP(勇敢点)进行战斗 - 由健康栏上方的数字表示。通过执行勇敢的攻击,玩家可以从敌人的指示器中窃取BP并将其添加到他们自己的指示器中。此外,如果通过持续的勇敢攻击,玩家将对手的BP总数降至零,他们将把对手送入Break状态并获得大量的BP奖励。

积累所有这些BP的重点是HP攻击。 HP攻击所造成的伤害等于玩家的混合勇敢点 - 成击中攻击玩家的BP在短时间内重置为零。这使得Dissidia成为一种非常具有战术的游戏方式,因为如果你的对手的BP高达数千,那么完整的健康状态就毫无意义。

与BP系统协同工作是EX规范(你没想到最终幻想战斗机很简单,是吗?)。如果你通过链式攻击对它们进行组合,你的对手会掉落微小的EX球,这些攻击在收集时会略微增加你的EX总数。 EX核心将提供更大幅度的提升,并在竞技场的各个位置产卵。一旦EX测量仪达到最大值,你的角色将能够进入EX模式一小段时间。

在EX模式下,云将抛弃他生锈的旧巴斯特剑并用Ultima Weapon取代它,获得相当恼人的能力警卫粉碎(使守卫无用)。 Tina对EX的看在变成她体的Esper形态,完全具备组合她的魔法攻击和滑行的能力。其他亮点包括Jecht转变为Final Aeon和Golbeza召唤暗影龙。在EX模式中,大约一半的角色也会慢慢恢复他们失去的健康状态,Regen风格。

逃离一个同样熟练的对手,他们取得了EX通常是一个合理的策略,因为你可以让他们做的最糟糕的事情是惠普攻击。在EX模式下连接HP攻击将启动角色的最终EX爆发攻击。这些工作类似于最终幻想VII中的突破(或者如果你想要迂腐,甚至可能是最终幻想VI的绝望移动)并且需要一个短的快速时间序列来成充电 - 即糖化圆圈,匹配显示的输入,成爆发EX后发生的混乱是各种Omnislash over-the-top。 Exdeath利用虚空的力量在重力场击碎对手,Sephiroth将他的倒霉的受害者投入超新星。基本上,如果你设法在哟上完成一个完美的EX爆发

提出任何认为Square Enix会发布完全由最终幻想角色组成的格斗游戏的人?好吧,也许DreamFactory开发的Ehrgeiz暗示了它,但老实说我没有看到这一点。 Dissidia为玩家提供了从最终幻想I到最终幻想X的主角英雄或反派战斗的机会,在距离该系列的回合制主食一百万英里的全实时比赛中。是时候看看Squall的Gunblade掌握是否真的与Buster Sword-Wielding Cloud相匹敌。

与原来的超级粉碎兄弟不同的是“他们正在对抗玩偶”,Dissidia对最终幻想演员的解释在同一个宇宙中更加险恶。混乱,不和谐的神,和宇宙,和谐之神,在Dissidia宇宙中一直在争取永恒。为了摧毁宇宙,Chaos偷偷地从最终幻想游戏中进口了所有他最喜欢的对手 - 随着黑暗的军队,他们随后建立起了对他有利的巨大平衡。由于没有任何选择,但是为了扯掉Chaos的想法,Coos通过召唤所有来自同一场比赛的男沮丧的主角进行报复,以便一劳永逸地解决这个问题。

而不是面对面战斗风格的铁拳和街头霸王,在Dissidia的比赛发生在类似于Power Stone的开放3D竞技场 - 但没有所有的火焰器和锤子。玩家可以使用左触发器锁定和关闭对手,并使用模拟杆穿过竞技场。四个面部按钮分配给勇敢的攻击,HP攻击,跳跃和上下文敏感的环境作,这可能在Tony Hawk中更有意义,但基本上处理所有的墙壁运行和壁架磨削。

同时,正确的触发器是你的强制守卫,但是作为一个守卫状态不能被保持,它实际上更像是招架。 Guard也可以与面部按钮一起使用,以获得更高级的动作。守卫和跳跃将执行闪避机动,如果时间正确,将允许你完全逃避敌人的攻击以获得快速反击。

与大多数传斗机不同,Dissidia的勇敢和HP攻击系统提供真正的新鲜KO爱好者的方法。每个战斗员开始与一定数量的BP(勇敢点)进行战斗 - 由健康栏上方的数字表示。通过执行勇敢的攻击,玩家可以从敌人的指示器中窃取BP并将其添加到他们自己的指示器中。此外,如果通过持续的勇敢攻击,玩家将对手的BP总数降至零,他们将把对手送入Break状态并获得大量的BP奖励。

积累所有这些BP的重点是HP攻击。 HP攻击所造成的伤害等于玩家的混合勇敢点 - 成击中攻击玩家的BP在短时间内重置为零。这使得Dissidia成为一种非常具有战术的游戏方式,因为如果你的对手的BP高达数千,那么完整的健康状态就毫无意义。

与BP系统协同工作是EX规范(你没想到最终幻想战斗机很简单,是吗?)。如果你通过链式攻击对它们进行组合,你的对手会掉落微小的EX球,这些攻击在收集时会略微增加你的EX总数。 EX核心将提供更大幅度的提升,并在竞技场的各个位置产卵。一旦EX测量仪达到最大值,你的角色将能够进入EX模式一小段时间。

在EX模式下,云将抛弃他生锈的旧巴斯特剑并用Ultima Weapon取代它,获得相当恼人的能力警卫粉碎(使守卫无用)。 Tina对EX的看在变成她体的Esper形态,完全具备组合她的魔法攻击和滑行的能力。其他亮点包括Jecht转变为Final Aeon和Golbeza召唤暗影龙。在EX模式中,大约一半的角色也会慢慢恢复他们失去的健康状态,Regen风格。

逃离一个同样熟练的对手,他们取得了EX通常是一个合理的策略,因为你可以让他们做的最糟糕的事情是惠普攻击。在EX模式下连接HP攻击将启动角色的最终EX爆发攻击。这些工作类似于最终幻想VII中的突破(或者如果你想要迂腐,甚至可能是最终幻想VI的绝望移动)并且需要一个短的快速时间序列来成充电 - 即糖化圆圈,匹配显示的输入,成爆发EX后发生的混乱是各种Omnislash over-the-top。 Exdeath利用虚空的力量在重力场击碎对手,Sephiroth将他的倒霉的受害者投入超新星。基本上,如果你设法在哟上完成一个完美的EX爆发

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