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关于的团队秘密以及为什么他们寻求赞助

发布时间:2019-07-14 13:14 来源:http://www.yagechuanqi.cc
内容摘要: 上周末在法兰克福ESL One连续第四次夺得Dota 2冠军后,Team Secret已准备好最终获得赞助。 球队经理Matt" CyborgMatt" Bailey在ESL活动中向eSports Pro解释了Team Secret的核心理念,以及他们独特的赞助方式。 在去年的The International 4之后

上周末在法兰克福ESL One连续第四次夺得Dota 2冠军后,Team Secret已准备好最终获得赞助。

球队经理Matt" CyborgMatt" Bailey在ESL活动中向eSports Pro解释了Team Secret的核心理念,以及他们独特的赞助方式。

在去年的The International 4之后的洗牌中形成的团队最初成立时很长Dota 2专业电路Kuro“KuroKy”的优秀成员Salehi Takhasomi,Clement“Puppey” Ivanov和Johan“BigDaddy”Sundstein。

Bailey说团队建立的主要原因是作为团队组织动态的替代方案,其中包括从奖金和其他隐藏义务中获得的大量管理费用。

“像Kuro和Clement这样的球员,现在他们已经老了,”贝利说。 “他们意识到,如果你坐下来做数学,这就是一个组织付给我多少钱,这就是我们想要的多少,这就是我们给予他们的多少,一旦他们看到数学,他们就会看到它没有用。“

昨天在eSports资深人士和顾问安德鲁”Xeo“的帖子中已经清楚地表明了这一点。 Yatsenko为俄罗斯网站Virtus.Pro,他打破了独联体地区三个世界级球队的净年利润。

通过在2014年6月至2015年期间使用总奖金,而不考虑赞助Yatsenko发现所有三人都在净损失,估计旅行,住宿,球员工资和组织削减成本。

即使Na`Vi今年赢得了738,047美元的锦标赛奖金,今年结束了5,176美元在最好的情况下,他们每月向玩家支付1,500美元并且减少所有奖金的20%。

“有些俱乐部可能根本不收取奖金或者它仅适用于大型锦标赛,“ Yatsenko写道。 “但如果我知道独联体俱乐部有超过20%的俱乐部,我会感到非常惊讶。”

在Yatsenko看来,根据比赛筹集资金根本不可能。只有这一点,赞助才能成为主要的收入来源。

“当然,锦标赛费用不是,也绝不能成为一个主要的收入来源,”他写了。 “所有费用通常包括赞助,商品销售,和Twitch收入,特许权使用费等。否则俱乐部将无法成存活多年。“

Matt Bailey同意这一主张,并认为Secret的成可以激发场景内的变化。

"团队应该由组织和赞助资助,不应该来自他们自己的奖金,“他告诉eSports Pro。 “我想这只是电子竞技过去的一些东西,但还没有离开我们,但我确实认为,随着秘密的成,我们会看到变化。

“Puppey非常坚持改变场景和改善场景,让玩家更好。而且我觉得我们作为一个团队的成可能会吓跑一些组织,因为他们担心如果其他玩家开始这样做,谈到谈判他们可能会认为我们为什么不能做他们所??做的事情。“

然而,秘密持续的财务安全并不仅仅依赖于他们避免向其组织提供20%的津贴。 4月,该团队以Kemal Sadiko?lu的形式宣布了一个新的“团队总监”,这是世界上排名第一的Clash of Clans球员,而且更具有针对的土耳其石油巨头Kahraman Sad?ko?lu的儿子。

根据Bailey的说法,除个人投资外,Kemal还担任团队的运营顾问。

“就团队总监而言,更多的是他帮助在与赞助商打交道的整体运营中,“贝利说。 “因此,在过去的六个星期左右的时间里,我一直在旅行,在那段时间我很难与赞助商合作,这是凯末尔可以介入的地方,他可以处理赞助会谈。”
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Bailey很快确认赞助不会改变团队,并且他们不会以新的名称或组织被采用,但这对于作为标准电子竞技实践的对立面而言是一个重要的一步。

我不想宣布任何事情,但如果我们在TI之前宣布某种赞助,我不会感到惊讶,”他说。 “所以我们进入下一个阶段,我们是的,我们做得很好,现在我们带来了赞助商

上周末在法兰克福ESL One连续第四次夺得Dota 2冠军后,Team Secret已准备好最终获得赞助。

球队经理Matt&quot; CyborgMatt&quot; Bailey在ESL活动中向eSports Pro解释了Team Secret的核心理念,以及他们独特的赞助方式。

在去年的The International 4之后的洗牌中形成的团队最初成立时很长Dota 2专业电路Kuro“KuroKy”的优秀成员Salehi Takhasomi,Clement“Puppey” Ivanov和Johan“BigDaddy”Sundstein。

Bailey说团队建立的主要原因是作为团队组织动态的替代方案,其中包括从奖金和其他隐藏义务中获得的大量管理费用。

“像Kuro和Clement这样的球员,现在他们已经老了,”贝利说。 “他们意识到,如果你坐下来做数学,这就是一个组织付给我多少钱,这就是我们想要的多少,这就是我们给予他们的多少,一旦他们看到数学,他们就会看到它没有用。“

昨天在eSports资深人士和顾问安德鲁”Xeo“的帖子中已经清楚地表明了这一点。 Yatsenko为俄罗斯网站Virtus.Pro,他打破了独联体地区三个世界级球队的净年利润。

通过在2014年6月至2015年期间使用总奖金,而不考虑赞助Yatsenko发现所有三人都在净损失,估计旅行,住宿,球员工资和组织削减成本。

即使Na`Vi今年赢得了738,047美元的锦标赛奖金,今年结束了5,176美元在最好的情况下,他们每月向玩家支付1,500美元并且减少所有奖金的20%。

“有些俱乐部可能根本不收取奖金或者它仅适用于大型锦标赛,“ Yatsenko写道。 “但如果我知道独联体俱乐部有超过20%的俱乐部,我会感到非常惊讶。”

在Yatsenko看来,根据比赛筹集资金根本不可能。只有这一点,赞助才能成为主要的收入来源。

“当然,锦标赛费用不是,也绝不能成为一个主要的收入来源,”他写了。 “所有费用通常包括赞助,商品销售,和Twitch收入,特许权使用费等。否则俱乐部将无法成存活多年。“

Matt Bailey同意这一主张,并认为Secret的成可以激发场景内的变化。

&quot;团队应该由组织和赞助资助,不应该来自他们自己的奖金,“他告诉eSports Pro。 “我想这只是电子竞技过去的一些东西,但还没有离开我们,但我确实认为,随着秘密的成,我们会看到变化。

“Puppey非常坚持改变场景和改善场景,让玩家更好。而且我觉得我们作为一个团队的成可能会吓跑一些组织,因为他们担心如果其他玩家开始这样做,谈到谈判他们可能会认为我们为什么不能做他们所??做的事情。“

然而,秘密持续的财务安全并不仅仅依赖于他们避免向其组织提供20%的津贴。 4月,该团队以Kemal Sadiko?lu的形式宣布了一个新的“团队总监”,这是世界上排名第一的Clash of Clans球员,而且更具有针对的土耳其石油巨头Kahraman Sad?ko?lu的儿子。

根据Bailey的说法,除个人投资外,Kemal还担任团队的运营顾问。

“就团队总监而言,更多的是他帮助在与赞助商打交道的整体运营中,“贝利说。 “因此,在过去的六个星期左右的时间里,我一直在旅行,在那段时间我很难与赞助商合作,这是凯末尔可以介入的地方,他可以处理赞助会谈。”
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Bailey很快确认赞助不会改变团队,并且他们不会以新的名称或组织被采用,但这对于作为标准电子竞技实践的对立面而言是一个重要的一步。

“我不想宣布任何事情,但如果我们在TI之前宣布某种赞助,我不会感到惊讶,”他说。 “所以我们进入下一个阶段,我们是的,我们做得很好,现在我们带来了赞助商

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