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Borderlands 2 Gunzerking

发布时间:2019-06-11 13:34 来源:http://www.yagechuanqi.cc
内容摘要: 什么有两个发痒的触发手指,并喜欢寻找phat lewt?这家伙!在最近的一次活动中,Justin Calvert和我有机会坐下来将Salvador的和Maya的警报器带到了Borderlands 2中。由于这些机器彼此相邻(带有Xbox 360控制器的电脑),所以有意义的是对两区演示进行标记 -

什么有两个发痒的触发手指,并喜欢寻找phat lewt?这家伙!在最近的一次活动中,Justin Calvert和我有机会坐下来将Salvador的和Maya的警报器带到了Borderlands 2中。由于这些机器彼此相邻(带有Xbox 360控制器的电脑),所以有意义的是对两区演示进行标记 - 团队合作。为了了解每个新角色如何在我们手中感受到的细节,我们都用我们各自的角色演奏了整个演示。我的下面的想法是关于的,你可以在这里阅读贾斯汀对警笛的印象。

两支枪,两条河流脱粒机。

“无主之地2”中的四个新角色中的每一个都倾向于由之前的同行设置的原型。对于那些第一场比赛的人来说,萨尔瓦多觉得自己最像是野蛮的大家伙。他是沉重的,并且在推动推动时从不害怕掉落拳头炸弹,但他还在他的袖子上装了一张新牌:当战斗有点太热时暂时挥动一对枪的能力。额外的火力伴随着冷却时间,因此你不会经常用叉枪机器来掠夺猎物,但是当你这样做时,你放弃了从髋部开火的武器瞄准具。装备了两种有效的元素武器,目标往往很快就会死在我们手中。就是我们喜欢它的方式。

我们的两个角色都预先玩到了20级并且包装了三种不同武器装载中的一种。我们获得了一些等待花费的技能点,这样做让我们有机会定制我们自己的专业领域。就像在第一个游戏中一样,有三种技能树可供使用,但是在进一步向下钻取之前,不是花费特定于类特殊能力的初始点(Lilith的phasewalk,Brick的狂暴等等),这次你的第一点直接花费了在你选择的树上。布朗树是关于优化你的特殊攻击,“来我兄弟”技能让你嘲讽模式让你恢复健康。嘲讽吸引了当前目标的仇恨,使其有助于担任团队坦克角色,或者与其他成员摔跤危险。然而,使用它并不意味着迫在眉睫的死亡,因为激活它也可以使用一个有助于减轻伤害的buff来奖励你 - 大概足够让别人给你一个治疗,传递仇恨或放下目标。布朗不仅仅是关于打击事物,而且早期的等级也会增加你击中致命一击的机会,并提高你使用某些武器类型(如)的效率。

Rampage树提供“持续射击”( Spaceballs 参考?)天赋,可以根据您点击控制器上触发器的速度加快射速。更快的按压会导致更快的射击,当它与枪械双重武器一起使用时,你会以打结的速度咀嚼子弹,并在此过程中为敌人提供免费的针灸针。 “不可思议”和“5枪6”是我们在Rampage树中的出色能力。前者每发射一次投掷不投掷一轮投掷硬币,而后者最多有25%的机会在爆破时向房间增加额外一轮弹药。一起使用,它们可以让您有机会站稳脚跟,只需极少的关注子弹用完即可。 Gearbox在活动现场甚至讲述了测试过程中的经验,玩家在没有需要重新加载的情况下发射了40秒的连锁枪武器,只需要获得幸运。

Gun Lust是第三棵也是最后一棵树,提前提供额外的健康,但升级你的东西会让你感到震惊。 “没有像过度杀戮一样的杀戮”为你的下一次射击增加了一个伤害倍数,杀死一个敌人后,让你立即向你的下一个受害者站起来,并且在摧毁装备不良,低命中的群体时加快速度是非常宝贵的点敌人。

没错,gunzerk完全是一个动

词现在。

三个技能树中的每一个都由少数组成

什么有两个发痒的触发手指,并喜欢寻找phat lewt?这家伙!在最近的一次活动中,Justin Calvert和我有机会坐下来将Salvador的和Maya的警报器带到了Borderlands 2中。由于这些机器彼此相邻(带有Xbox 360控制器的电脑),所以有意义的是对两区演示进行标记 - 团队合作。为了了解每个新角色如何在我们手中感受到的细节,我们都用我们各自的角色演奏了整个演示。我的下面的想法是关于的,你可以在这里阅读贾斯汀对警笛的印象。

两支枪,两条河流脱粒机。

“无主之地2”中的四个新角色中的每一个都倾向于由之前的同行设置的原型。对于那些第一场比赛的人来说,萨尔瓦多觉得自己最像是野蛮的大家伙。他是沉重的,并且在推动推动时从不害怕掉落拳头炸弹,但他还在他的袖子上装了一张新牌:当战斗有点太热时暂时挥动一对枪的能力。额外的火力伴随着冷却时间,因此你不会经常用叉枪机器来掠夺猎物,但是当你这样做时,你放弃了从髋部开火的武器瞄准具。装备了两种有效的元素武器,目标往往很快就会死在我们手中。就是我们喜欢它的方式。

我们的两个角色都预先玩到了20级并且包装了三种不同武器装载中的一种。我们获得了一些等待花费的技能点,这样做让我们有机会定制我们自己的专业领域。就像在第一个游戏中一样,有三种技能树可供使用,但是在进一步向下钻取之前,不是花费特定于类特殊能力的初始点(Lilith的phasewalk,Brick的狂暴等等),这次你的第一点直接花费了在你选择的树上。布朗树是关于优化你的特殊攻击,“来我兄弟”技能让你嘲讽模式让你恢复健康。嘲讽吸引了当前目标的仇恨,使其有助于担任团队坦克角色,或者与其他成员摔跤危险。然而,使用它并不意味着迫在眉睫的死亡,因为激活它也可以使用一个有助于减轻伤害的buff来奖励你 - 大概足够让别人给你一个治疗,传递仇恨或放下目标。布朗不仅仅是关于打击事物,而且早期的等级也会增加你击中致命一击的机会,并提高你使用某些武器类型(如)的效率。

Rampage树提供“持续射击”( Spaceballs 参考?)天赋,可以根据您点击控制器上触发器的速度加快射速。更快的按压会导致更快的射击,当它与枪械双重武器一起使用时,你会以打结的速度咀嚼子弹,并在此过程中为敌人提供免费的针灸针。 “不可思议”和“5枪6”是我们在Rampage树中的出色能力。前者每发射一次投掷不投掷一轮投掷硬币,而后者最多有25%的机会在爆破时向房间增加额外一轮弹药。一起使用,它们可以让您有机会站稳脚跟,只需极少的关注子弹用完即可。 Gearbox在活动现场甚至讲述了测试过程中的经验,玩家在没有需要重新加载的情况下发射了40秒的连锁枪武器,只需要获得幸运。

Gun Lust是第三棵也是最后一棵树,提前提供额外的健康,但升级你的东西会让你感到震惊。 “没有像过度杀戮一样的杀戮”为你的下一次射击增加了一个伤害倍数,杀死一个敌人后,让你立即向你的下一个受害者站起来,并且在摧毁装备不良,低命中的群体时加快速度是非常宝贵的点敌

人。

没错,gunzerk完全是一个动词现在。

三个技能树中的每一个都由少数组成

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