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重新定义术语 - 游戏

发布时间:2019-05-14 17:49 来源:http://www.yagechuanqi.cc
内容摘要: 每个人都有不同的定义。这就是我定义“游戏”的方式。它涉及选择。 游戏最常被定义为涉及技能或机会的活动或比赛。它是一个非常狭隘的定义,并不包含我们已经看到的游戏变得更广泛的可能。游戏也被定义为“一个人参与游戏的活动”。据谷歌称,这也是一个非常
每个人都有不同的定义。这就是我定义“游戏”的方式。它涉及选择。

游戏最常被定义为涉及技能或机会的活动或比赛。它是一个非常狭隘的定义,并不包含我们已经看到的游戏变得更广泛的可能。游戏也被定义为“一个人参与游戏的活动”。据谷歌称,这也是一个非常狭隘的定义。

鉴于游戏已经包含角色扮演,讲故事,随机数生成器(又名运气),技能,模拟等等,我认为更好的定义是有序的。这部分源于Ian Bogost在大西洋的最新文章:视频游戏更好,没有故事。但也因为我一直在考虑这个术语,指的是我所做的一切。

首先是我的定义,然后是解释。<图>
游戏是一种媒介,其活动和目的是做出选择,可能会或可能不会涉及对手的比赛。通常,不止一组二进制选项,或者。&MDASH;格雷戈里佩莱奇

选择是决定某事是否是游戏的关键因素。部分原因是与其他媒体相比,游戏允许的选择远远多于音乐,诗歌,传奇1.76合击文学,电影,雕塑,绘画等。有了它们,唯一的选择就是参与与否。而且往往不是每时每刻都重新评估的选择。我们可以选择观看电影,看书,听歌,或者我们可以选择不这样做。

最基本的游戏,比如卢多与其他媒体的差别不大,因为他们给我们的选择很少。但其中的竞争因素以及运气因素意味着结果永远不会像许多其他类型的创作一样。游戏越复杂,玩家的选择就越多。

体育以及棋盘游戏,纸牌游戏,角色扮演游戏和视频游戏都是如此。作为一名玩家,你的每一刻都要一次又一次地选择。你是前进,后退,左,右,攻击,防守,隐藏,搜索,无限的?这些选择可以连接以创建动态系统或复杂的机制,以实现进一步的选择或最终它。但是你,玩家,除了观看或寻找其他活动之外别无选择。

除非它是一个快速活动。或切割场景。并且人们正确地发现那些因为他们对玩家施加的而存在问题。这些,即使在模拟中,也是让游戏变得有趣的原因,也是让11点开放的我本沉默游戏变得有趣的原因。规定的允许出现意外,故事出现,以及玩家对游戏本身产生如此大的影响,以便将来的版本不同。即使是非常线的叙述。

橄榄球是一种不断发展的游戏,这种游戏和运动对我生命的影响比任何其他运动都多,因为我已经摔断了鼻子。这样做是因为其前提固有的选择。战术和战术教练和球员每个赛季和每场比赛都会使用变化。这么多,有时人们可能会陷入困境,正如我们今年在英格兰队效力意大利队时所看到的六国队。

意大利拒绝参加比赛,一旦球员被解决,基本上就争球。因此,这影响了关于其他可能的规则,并允许他们利用不同的规定。因此,英格兰队在比赛的大部分时间都处于落后状态,因为他们适应缓慢。如果意大利队在英格兰球员被解决后争夺球权,这将形成一个阵容,从而意大利队的进攻选择直接从前线直接进入,因为越位线将会形成。由于意大利没有参与,所以没有越位线,意味着意大利球员可以从任何方向进攻。

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